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基本情報
<HP表><行動表>
行動解説
闇縛りの魔石が全て壊れない限り脅威となるような攻撃をしてきません。闇縛りの魔石が壊れるにはディアボロのHPを85%以下にしてからかなり待たないといけないので、その前に倒してしまうことが多いでしょう。一応、闇縛りの魔石のHPはLvが上がるほど低くなり「封印崩壊」までの時間は短くなりますが、よほどもたもたしない限りそこまで行くことはほぼないです。
- 序盤
単体魔法と近列物理を1回ずつ使用してから、列デバフ→全体物理のコンボを使用してきます。攻撃が2~3手目で使用してくるので最近の手癖で攻撃していると2手目の攻撃に対応できない場合があります。気を付けておきましょう。よほど耐性が低くない限り列デバフ→全体物理でダウンすることはないでしょう。警戒をするなら列デバフを受けないように行動しましょう。もちろん誰かが受けないと全員が受けてしまうので注意です。
以降は単体魔法、近列物理、全体魔法をHP85%以下になるまで使い続けます。
- HP85%以下
HP85%以下になると確定で列デバフ→全体物理を使用します。 列デバフ→全体物理を含んだループに移行します。
「怒りに悶えている」は近列物理→無詠唱単体魔法→無詠唱全体魔法を連続で使って来るコンボです。普通に前後で移動していれば回避できます。
列デバフ→「ゴアアア…」全体物理は使うと闇縛りの魔石にダメージが入ります。基礎ダメージは25000ですが、与ダメDOWNの影響を受けていて3つだと17500、2つだと20000、1つだと22500のダメージになります。(もちろんこちらが与ダメDOWNのデバフをするとさらに下がります) Lv4はともかくLv0,1,2では闇縛りの魔石のHPが高すぎてほぼ壊れないでしょう。
よほどもたもたしなければここで決着がつきます。
- 封印崩壊後
封印崩壊後は全体デバフ単体魔法近列物理→全体攻撃を使い続けます。序盤に比べたらダメージが約1.5倍になっているので油断をしないようにしましょう。
各職業へのアドバイス
- 剣術士
基本的には速攻でいいです。ただし序盤は2~3手目に攻撃が来ることを意識してもし単体攻撃が来たとしてもやられないようにしましょう。
- 護術士
攻撃が2~3手目に単体か近列攻撃が来ることを考えると、スチール系→特大ヘイト上昇量の動きがいいでしょう。それ以外はあまり気にするような攻撃はないです。
- 聖導士
序盤はダメージの大きくないので可能なら被ダメUPのデバフを使ったりして攻撃の支援に回りましょう。封印崩壊が起きたら気を付けてください。
- 弓術士
あまり意識するような攻撃は使ってきません。ただ油断して列攻撃に引っかかるようなことは避けましょう。
- 魔導士
基本は速攻でよいです。ボスのHPはLv4で約300万ときっちりと攻めれば龍人化2回ほどで倒すことができます。序盤に龍ネザドを使うより龍人化は攻撃に使用しましょう。
<フローチャート>
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