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2021/09/13

実践編「目標12140(ハイスコア988400)」

なぜ12140?

スコア12140は剣術士が逆鱗を付与する戦斧を使うことで、ちょうど1秒詠唱の龍人化大剣を使えるスコアです。剣術士、魔導士、聖導士が龍人化でダメージを出せ、バフ・デバフも揃うので安定してダメージを出しやすいのが特徴です。

では、スコアと手数の決め方を参考に回しを決めていきましょう。

2021/09/11

SA聖導士の回しと工夫

聖導士の回しとその工夫についてです。魔道具や大鎌を使ったデバフが中心、回復をほとんどしないなど普段とかなり違う動きをします。使う武器については>>準備編1を見てください。

あと、これらの手順は固定メンバーでSAをやる場合のみで通用するものです。クリア優先の野良パーティでやるとダウンを繰り返して非常に迷惑です。絶対にやめましょう。(ただし、攻略のときにより良い動きにできるよう参考にするのはいいです)

2021/09/10

SA護術士の回しと工夫

護術士の回しとその工夫についてです。護る職であることは変わりませんが、普段とは違った護り方をします。バフデバフをしながら間に護るので、敵の行動タイミングや攻撃種類を見極めないといけません。判断するための知識を身につけましょう。(うまくいかなかったらごめんなさいで、、、)必要な武器は>>準備編1を見ましょう。

これらの手順は固定メンバーでSAをやる場合のみで通用するものです。クリア優先の野良パーティでやるとダウンを繰り返して非常に迷惑です。絶対にやめましょう。(ただし、攻略のときにより良い動きにできるよう参考にするのはいいです)

2021/02/19

スコアアタック・淵樹のアルムダード考察

(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。

今回のSA淵樹のアルムダードはいろいろな要素が詰まっていたので、どのように考えるか考察をまとめてみます。今後のSAをやる場合の参考になれば幸いです。

2020/11/09

SA弓術士の回しと工夫

弓術士の回しとその工夫についてです。基本はバフデバフですが延長タイミングやデバフの被り、魔砲の使用などについて武器については>>準備編1を参考にしてください。

これらの手順は固定メンバーでSAをやる場合のみで通用するものです。クリア優先の野良パーティでやるとダウンを繰り返して非常に迷惑です。絶対にやめましょう。(ただし、攻略のときにより良い動きにできるよう参考にするのはいいです)

2020/10/19

SA魔導士の回しと工夫

魔導士の回しとその工夫についてです。多少細かいテクニックもありますが、基本的な部分は普段とほとんど変わらないです。武器については>>準備編1を参考にしてください。

これらの手順は固定メンバーでSAをやる場合のみで通用するものです。クリア優先の野良パーティでやるとダウンを繰り返して非常に迷惑です。絶対にやめましょう。(ただし、攻略のときにより良い動きにできるよう参考にするのはいいです)


2020/10/13

SA剣術士の回しと工夫

剣術士の回しとその工夫についてです。少しでもダメージをあげるための細かいテクニックもあります。武器については>>準備編1を参考にしてください。

これらの手順は固定メンバーでSAをやる場合のみで通用するものです。クリア優先の野良パーティでやるとダウンを繰り返して非常に迷惑です。絶対にやめましょう。(ただし、攻略のときにより良い動きにできるよう参考にするのはいいです)

2020/10/11

スコアと手数の決め方

装備の準備ができたら今度はパーティを組んでの実戦です。ここでは、パーティを組んだ時に事前に話し合う内容を覚えましょう。

目標スコアとタイムを決める

まずは目標スコアとタイムを決めましょう。SAの残り日数にもよりますが、伝説を狙う場合はおおよそ神域ボーダー(301-500位のボーダー)に対して、開始2-3日目までは神域ボーダー狙い、終わりの方は-10秒くらいを狙いにすればちょうどよいはずです。

2020/10/05

SA聖導士(準備編1)

SAでの聖導士の役割とどんな感じの武器・防具・装飾がいいのか準備していきましょう。


聖導士の役割

SAでは回復をほとんどしないでバフデバフをします。低いスコアや毒状態にならない限り回復の必要はないでしょう。

また大鎌が使えるので龍人化が早く打てます。魔導士より龍人化が打てるまでの時間はかかりますが、自身もアタッカーを意識した動きをしましょう。

SA護術士(準備編1)

 

SAでの護術士の役割とどんな感じの武器・防具・装飾がいいのか準備していきましょう。

護術士の役割

SAでは、味方を敵の攻撃から守る役割とバフデバフを担います。味方を守ると言っても普段どおり被ダメDOWNとヘイト上昇量UPのバフを使用するのではなく、味方に被ダメDOWNや回避率UPなどを付与してその場で対応していく感じになります。敵の攻撃タイミングやセリフなど一瞬で判断していくことが多いのでかなり大変です。

2020/10/01

SA弓術士(準備編1)

SAでの弓術士の役割とどんな感じの武器・防具・装飾がいいのか準備していきましょう。


弓術士の役割

弓術士は味方敵にバフデバフを撒く支援職です。弓術士が機能するかしないかでパーティ全体のダメージが倍近く違うので、ある意味最大のダメージ源といってもよいでしょう。バフの効果量と時間を計算し効率よく動きましょう。

魔砲は使おうと考えるとバフが足りない場合があります。その時は、護術士や聖導士の支援をもらいましょう。

2020/09/23

SA魔導士(準備編1)

SAでの魔導士の役割とどんな感じの武器・防具・装飾がいいのか準備していきましょう。

魔導士の役割

SAでは魔法攻撃を使ったアタッカーを務めます。魔法与ダメージUPが大幅に強化されたことで、バフを溜め込み強烈な一撃を与えるようになりました。また、魔法被ダメUPB,I,Mができる大鎌が揃ったので、デバフを聖導士に任せてしまい魔導士は魔法与ダメUPバフに集中することも可能です。


2020/09/19

SA剣術士(準備編1)

SAでの剣術士の役割とどんな感じの武器・防具・装飾がいいのか準備していきましょう。

剣術士の役割

剣術士はSAでのメインアタッカーを務めます。単体に対して非常に威力の高い攻撃を連打できるのでスコアにかなり影響してきます。基本的には背水バフ→戦斧で与ダメUPバフを重ねてからの双魔剣になります。

高いスコアを取ろうとすると高い双魔剣のSLvが求められます。また防具もよいものが必要です。

2020/09/16

SAについて(基礎編2)

 ここではミトラスフィアのSAで使われる基本知識を身につけましょう。これらはすべての職業で知っておくと役に立ちます。

SAについて(基礎編1)

 そもそもSAとは何ぞや

SA(スコアアタック)は半月におよそ1週間開催されるイベントで、指定されているボスの討伐時間を競います。5職で挑み、クリア時間が早いほどスコアが上がります。
基本的には、月の前半がエクストラバトルの新ボス、月後半がグランバトルの新ボスを討伐します。最近の傾向ではエクストラバトルのボスのほうがHPが高くクリアが難しい傾向があります。(アップデートで上級クラスと中級クラスに分かれたので改善されるかも)