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基本情報
グランバトル開催期間:7/20〜8/4
<HP表>
砂獄に誘いし鋼塵蟲 | レギアゼクト |
Lv0 | 2,000,000 |
Lv1 | 4,750,000 |
Lv2 | 8,500,000 |
Lv3 | 16,000,000 |
Lv4 | 18,000,000 |
<行動表>
行動解説
「醒錬の砂塵」のあとに使ってくる前列・後列攻撃は列移動をすることで回避できます。当たると怪我が付与されてしまい、この後が不利になります。
- 怪我状態だとダメージ大幅増加の暴砂の震撃・剛塵の震撃
上の攻撃の後に使ってくる列攻撃は近列・遠列交互に使用してきます。怪我状態だとダメージ3倍、怪我がない状態だと怪我が付与されます。護術士が近列、聖導士・弓術士が遠列攻撃を受けるようにしましょう。
完全にルーティンで攻撃をしてきます。一部の列攻撃は怪我状態だと大ダメージを受けてしまうので、適切に動きましょう。また、2周目以降に使用してくる一部の攻撃はダメージが最初に使用する攻撃より高くなります。
おおよそ3~5手目に攻撃を開始します。攻撃パターンは単体物理・近列魔法・全体魔法をそれぞれ1回ずつ使用してきます。
その後「砂塵が吹き荒れる…」でバフをしてループ前半に移ります。このバフの効果はループ前半の間続きます。
「前方を…」か「後方を…」で示している列に怪我付きの列攻撃を行います。この攻撃は列移動をすれば簡単に回避できます。ここと以降で付与される怪我は、次に「巌絶の砂塵嵐」を使用した直後に解除されます。
その後「チチチ…」で近列、「カチカチカチ…」で遠列攻撃を交互に使用してきます。この攻撃は誰かが受けないといけません。 この攻撃は
怪我状態→ダメージ3倍
怪我状態じゃない→怪我付与
となります。怪我の状態異常よりダメージ3倍が非常に痛いので、それぞれ別の人が受けるようにしましょう。
列攻撃2回のあとに「巌絶の砂塵嵐」を使用します。ループ前半はこのループを2回使用してからループ後半に移ります。
単体物理・近列魔法・全体魔法を3回・重複ありで使用します。セリフこそ序盤と同じですが、 単体が1.4倍・近列が1.5倍・全体が1.7倍ほどに上がっています。十分に地耐性を上げておけば平気ですが、序盤とは違うので注意しましょう。
各職業へのアドバイス
前に出るタイミングを注意して動けばきつくありません。流石にLv4だと防御が高めなので、龍人化攻撃の一撃で叩き落とせない場合もあります。サブプランも持っていきましょう。
後列移動が必須です。ダメージ3倍は流石に痛いので怪我状態に注意しましょう。全体攻撃の巌絶の砂塵嵐より遠列攻撃の剛塵の震撃のほうが威力が高いので、一方しか護ることができないのなら剛塵の震撃を優先して護りましょう。
前列移動が必須です。可能ならデバフなどができる武器を使いましょう。基本的には後列に張り付きで十分です。
必要なときに前列移動ができるように使用武器を管理しましょう。特別できる事はありません。
敵の攻撃に当たらないように動けば大丈夫です。そこまで敵は強くないので楽に戦えるでしょう。
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