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基本情報
<HP表>行動解説
効果時間の長いランダムターゲットの被ダメージUPデバフがあります。可能なら修羅の印籠を持ち込み、デバフを解除しましょう。
- ループ前半<序盤>
おおよそ3手目にバフをして行動を開始します。攻撃開始は5手目くらいです。護術士は比較的余裕をもってヘイトを取ることができます。
バフの種類は2つあって、このときの球体の色でループ中の球体の色が決まります。バフを見ていなくても攻撃のときに判断でるので、攻撃のときの状態をよく見ておきましょう。単体、列、全体のうち2つを使用すると次に移ります。
- ループ中盤
「月は真紅に染まり… 死霊の群れが汝を襲う…」は近列→遠列の呪い付き攻撃です。基本は近列を護術士が、遠列を聖導士か弓術士が受けます。呪いの効果時間は受けてから6秒ほどなので、受けた人は動かないように気をつけましょう。
次の攻撃のダメージはないので聖導士が受けたとしても焦って回復する必要はないです。
- ループ後半
まずはランダムターゲットのデバフをしてきます。非常に効果時間が長いので受けた人は修羅の印籠や戦斧で解除してください。この攻撃のダメージはありません。
次に全体魔法3ヒット→単体魔法2ヒットの強力な攻撃をしてきます。この攻撃も白黒によって後列のダメージが上がる場合があります。白の場合はダメージを抑えるために前列に移動してください。単体攻撃は威力が高く連続ヒットで護術士の体力が一気に削られます。シェーレスピアや龍ルミナスシルト、後列移動で防御しましょう。全体攻撃も含めて龍ルミナスシルトで守るならセリフが消えたあたりで使用しましょう。
- 終盤
ループが3周すると3ヒット全体攻撃を連発してきます。ここまでくると防御と回復がじり貧になります。耐えたとしても3回全体攻撃をすると999999ダメージ×3の攻撃を使ってきます。基本的には終盤まで来ないようにしましょう。
各職業へのアドバイス
- 剣術士
列と全体攻撃に注意して動きましょう。もし呪いを受けた場合も焦らずに効果が切れるまで待ちましょう。ちょうど「月が真紅に…」あたりで龍人化ゲージが最大になるので龍人化のタイミングを注意しましょう。
ボスの配置は後列なのでシェーレブレイドのFA効果は無効です。注意してください。
- 護術士
単体攻撃はかなり高威力です。闇耐性を十分に上げたうえで、2ヒットの単体攻撃に対しては耐性UPや螺旋の宝玉による回避、後列移動で凌ぎましょう。全体攻撃対策にトレーネシルトやルミナスシルトを活用しましょう。3ヒット全体→2ヒット単体はセリフの消えたあたりで龍ルミナスシルトをすると、1つで両方を防ぐことができます。
- 聖導士
後列攻撃を受けても大丈夫なHPと闇耐性が必須です。螺旋の宝玉がSLv7以上あれば「月が真紅に…」のセリフが消えたあたりで、龍人化なし使用をするとちょうど呪い攻撃を両方を毎回避けることができます。
- 弓術士
後列攻撃を受けても大丈夫なHPと闇耐性が必須です。全体攻撃の種類を見極めて的確に動きましょう。
- 魔導士
ボスの配置が後列なので、フォルターワンドのBAが有効です。前後移動する場合は敵の攻撃に注意してダメージを減らしましょう。
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