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2021/01/01

海都守りし紺碧の巨兵 アルドマ

 

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基本情報

<HP表>
海都守りし紺碧の巨兵アルドマ
Lv01,450,000
Lv13,500,000
Lv25,500,000
Lv38,500,000
Lv412,500,000

<行動表>
アルドマ水属性、配置:前列、種族:精霊
スキル名セリフ対象スキル効果(プレイヤー)(モンスター)使用条件備考
清流の水槌排除スル…単体魔法
重撃の水弾殲滅スル…近列魔法
両断の水刃一掃スル…全体物理
烈海纏身力が高まっていく…自己バフ物理与ダメUP100、魔法与ダメUP100
急流の水槌
排除…殲滅…
単体魔法
高威力
(セリフなし)破断の水刃使用後詠唱極短
決壊の水弾
殲滅…一掃…
近列魔法
(セリフなし)急流の水槌使用後詠唱極短
破断の水刃
一掃…排除…
全体物理
(セリフなし)決壊の水弾使用後詠唱極短
海精纏威気迫が増していく…自己バフ高揚100
激流の水槌
排除…殲滅…
単体魔法
超高威力
(セリフなし)毒40(30s)物理与ダメUP、魔法与ダメUP、高揚解除命断の水刃使用後詠唱極短
滅尽の水弾
殲滅…一掃…
近列魔法
(セリフなし)毒30(30s)物理与ダメUP、魔法与ダメUP、高揚解除激流の水槌使用後詠唱極短
命断の水刃
一掃…排除…
全体物理
高威力
(セリフなし)毒30(30s)物理与ダメUP、魔法与ダメUP、高揚解除滅尽の水弾使用後詠唱極短

行動解説

バフ後の連続攻撃の対応を間違えると全滅は少ないですが時間がかかってしまいます。連続攻撃のパターンを覚えて前に出るタイミングを見極めましょう。単体魔法はバフ後の威力が非常に高くなります。単体魔法攻撃の「排除…」を見かけたら、護術士は護る行動をしましょう。聖導士は毒解除を必ず持っていきましょう。
  • ループ序盤
おおよそ3手目に攻撃を開始します。単体魔法、近列魔法、全体物理の3種類を1度ずつ使用してきます。護術士以外が前列に出る場合は特に「殲滅スル…」に気を付けてください。

  • ループ中盤

「力が高まっていく…」でバフをした後、連続攻撃を3種類使用します。「排除…殲滅…」は単体→近列、「殲滅…一掃…」は近列→全体、「一掃…排除…」は全体→単体の連続攻撃です。

どうしても覚えにくい場合は、物理攻撃の詠唱エフェクトと「排除」が単体魔法ということだけ覚えましょう。

  •  ループ終盤

 「気迫が増していく…」でバフをした後、連続攻撃を1つ使います。セリフは中盤のものと同じです。 連続の後のほうから使う攻撃は毒付きで結構な時間付与されます。毒の効果範囲は攻撃によって変わります。

威力は先に使用する攻撃が高めです。とくに「排除…殲滅…」の単体攻撃は非常に高威力なので護術士が対策必須です。

各職業へのアドバイス

  • 剣術士

近列魔法攻撃に対してはコルヌダークで強気に前に出ることができます。水耐性をドラークヴォーパルなどで上げておけば、フェアントツヴァイでも安全に前に出ることができるでしょう。

  • 護術士

強力な単体魔法や全体攻撃に対する守りが必要です。単体魔法に対しては後列に下がるか、水耐性をあげることができる太古の角笛が強いです。全体攻撃は物理攻撃なのでドラークシールドローグシールドで守りましょう。余裕があればフロールレイピアを入れて近列魔法から見方を守りましょう。

  • 聖導士

毒解除のメイスを必ず持ち込みましょう。よほど水耐性を減らしてなければ全体攻撃でダウンすることは少ないはずです。「排除…殲滅…」の連続攻撃は強力な単体攻撃で護術士のHPが一気に減らされてしまう場合があります。単体攻撃がヒットした裸足回復できるようにしましょう。

  • 弓術士

いつも通りに動けば大丈夫でしょう。ただし前に出たとき「殲滅…」の近列魔法に引っかからないように注意してください。ランドベルカノンには一時効果弾で水耐性UPがあります。過信は禁物ですが覚えて有用に使えるようにしましょう。(一時効果の水耐性UPは防具装飾で十分に耐性をあげた場合に高い効果が出ます)

  • 魔導士
コンボの流れで前後に動き続けていると連続攻撃に引っかかってしまいます。セリフを覚えて変なタイミングで前列に出ないようにしましょう。

 

<フローチャート>


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