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基本情報
曜日グラン:土曜日
<HP表>行動解説
HPが90%を切ると強力な全体攻撃を使用してきます。この全体攻撃には水属性の特殊な追加ダメージがあります。計算式が
難易度ごとの固定値×一時効果の水耐性UP/DOWNの合計のマイナス(%)
です。例えばLv3で水耐性DOWN40なら、75×40=3000となり、ここから水耐性の計算をします。ギガントウルスはたくさんの水耐性DOWNを付与してくるので追加ダメージがかなり大きくなる場合があります。ただし、強力な全体攻撃の前に強力な被ダメUPも自身に付与するのでそこに合わせて集中攻撃すればあっさり倒せます。攻撃タイミングを意識しましょう。
序盤は出の早い単体物理と近列魔法を使ってきます。「砕氷拳」は攻撃するごとに水耐性DOWNのグループが変わり、最大4種類のグループを付与します。HPが40%以下になりるとバフをしてさらに火力が上がります。
一緒にいるセイリアは自己バフ→全体魔法を交互に使います。自己バフをしたときに被ダメUPのデバフが一緒に入るので、そのときに範囲攻撃に巻き込んで倒すといいでしょう。
各職業へのアドバイス
- 剣術士
ギガントウルスにダメージを与えてHP90%以下にしましょう。そこに双魔剣と魔導士の龍人化攻撃を合わせればあっさり倒せます。
*ソロ攻略
「砕氷拳」は出が早く後列受けが困難です。「王の一喝」は後列で受けれるようにしましょう。列双魔剣があれば被ダメUP状態のセイリアにも攻撃することができます。Lvが低ければ一撃で倒すこともできるでしょう。
被ダメUP状態のときに龍人化大剣を合わせたいですがなかなか難しいです。HPを少し削ったら「王の咆哮」にあわせてバフ双魔剣が叩き込めるようにしましょう。倒せなかったら即後列に下がってください。
- 護術士
「砕氷拳」がかなり早い段階で飛んでくるのでヘイト取りを優先しましょう。後列のザリアが単体攻撃を持っていますが、特にヘイトを取らなくてもいいです。
「氷刃閃」に対してはローグシールドを使うと追加ダメージも軽減できます。準備段階もあるので合わせやすいはずです。
* ソロ攻略
槍を積極的に利用して龍人化を狙いましょう。なかなかHP90%以下にできないので「氷刃閃」の追加ダメージが大きくなってしまいます。「王の咆哮」で龍人化攻撃をしてから、太古の角笛を使えばダメージを大きく減らすことができます。
- 聖導士
序盤のヘイトさえ取らなければ特に問題はありません。積極的に前に出すぎて水耐性DOWNをもらいすぎないようにしましょう。
*ソロ攻略
「氷刃閃」が致命的になることがあります。「王の咆哮」に龍人化攻撃を合わせたあと、太古の角笛を使えば大きくダメージを減らすことができるので利用しましょう。
- 弓術士
バフ・デバフをすればあとはアタッカーに任せておけばよいです。
*ソロ攻略
例にもれずかなり苦しいです。使えるバフ・デバフに双魔剣や魔砲を動員しましょう。「氷刃閃」に対抗するために太古の角笛があるといいです。 体力を回復できる武器も持っていきましょう。
- 魔導士
剣術士が削ってから「王の咆哮」に合わせて龍人化攻撃を使いましょう。弓術士のバフがあれば全体攻撃でもほぼ一撃で倒せるはずです。
*ソロ攻略
1発1発が大きいので上手に「王の咆哮」に龍人化攻撃を合わせることが難しいです。まずは全体攻撃でお供を薙ぎ払い、その後ギガントウルスを攻撃しましょう。「王の咆哮」は無視して攻撃したほうが効率的です。
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