SAでの魔導士の役割とどんな感じの武器・防具・装飾がいいのか準備していきましょう。
魔導士の役割
SAでは魔法攻撃を使ったアタッカーを務めます。魔法与ダメージUPが大幅に強化されたことで、バフを溜め込み強烈な一撃を与えるようになりました。また、魔法被ダメUPB,I,Mを付与できる大鎌が揃ったので、デバフを聖導士に任せてしまい魔導士は魔法与ダメUPバフに集中することも可能です。
SAでは魔法攻撃を使ったアタッカーを務めます。魔法与ダメージUPが大幅に強化されたことで、バフを溜め込み強烈な一撃を与えるようになりました。また、魔法被ダメUPB,I,Mを付与できる大鎌が揃ったので、デバフを聖導士に任せてしまい魔導士は魔法与ダメUPバフに集中することも可能です。
スコア12140は剣術士が逆鱗を付与する戦斧を使うことで、ちょうど1秒詠唱の龍人化大剣を使えるスコアです。剣術士、魔導士、聖導士が龍人化でダメージを出せ、バフ・デバフも揃うので安定してダメージを出しやすいのが特徴です。
では、スコアと手数の決め方を参考に回しを決めていきましょう。
これらの手順は固定メンバーでSAをやる場合のみで通用するものです。クリア優先の野良パーティでやるとダウンを繰り返して非常に迷惑です。絶対にやめましょう。(ただし、攻略のときにより良い動きにできるよう参考にするのはいいです)
SAでは魔法攻撃を使ったアタッカーを務めます。魔法与ダメージUPが大幅に強化されたことで、バフを溜め込み強烈な一撃を与えるようになりました。また、魔法被ダメUPB,I,Mができる大鎌が揃ったので、デバフを聖導士に任せてしまい魔導士は魔法与ダメUPバフに集中することも可能です。