基本情報
ソロチャレンジ期間:1/27~2/11
曜日グラン:木曜日
ソロチャレンジ期間:1/27~2/11
曜日グラン:木曜日
滾る蛮勇の装甲兎 | アネモラビウス | ソイボム |
Lv.0 | 34,500 | 12 |
Lv.1 | 376,000 | 12 |
Lv.2 | 571,000 | 12 |
Lv.3 | 924,000 | 12 |
Lv.4 | 1,460,000 | 12 |
蠱惑のグラレニール | グラレニール | タルラ |
Lv1 | 2,880,000 | 500,000 |
LvEX-Easy | 1,600,000 | 280,000 |
LvEX-Hard | 2,880,000 | 500,000 |
妖美なる神秘の女王 | リアスメイヴ |
Lv.0 | 1,500,000 |
Lv.1 | 3,820,000 |
Lv.2 | 6,500,000 |
Lv.3 | 11,000,000 |
Lv.4 | 13,800,000 |
虚閃のアイネス | アイネス |
Lv1 | 2,800,000 |
LvEX2-Easy | 1,560,000 |
LvEX2-Hard | 2,800,000 |
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。
冥府より放たれし幻魔 | ディアボロ | 闇縛りの魔石 | 闇縛りの魔石 | 闇縛りの魔石 |
Lv0(再臨) | 2,000 | 100,000 | 240,000 | 360,000 |
Lv1 | 480,000 | 100,000 | 240,000 | 360,000 |
Lv2 | 890,000 | 30,000 | 130,000 | 160,000 |
Lv3 | 2,060,000 | 10,000 | 32,000 | 140,000 |
Lv4 | 2,920,000 | 10,000 | 27,000 | 32,000 |
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。
古の魔物 | エルリンティア |
エルリンティア | 11,500,000 |
LvEXエルリンティア | 14,000,000 |
弓術士の回しとその工夫についてです。基本はバフデバフですが延長タイミングやデバフの被り、魔砲の使用などについて武器については>>準備編1を参考にしてください。
これらの手順は固定メンバーでSAをやる場合のみで通用するものです。クリア優先の野良パーティでやるとダウンを繰り返して非常に迷惑です。絶対にやめましょう。(ただし、攻略のときにより良い動きにできるよう参考にするのはいいです)
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。
クエスト場所:ジョバリ・女神の森(夜)
<HP表>ミトラゴーレム | ミトラゴーレム(光) | ミトラゴーレム(火) | マグコア | レイコア |
Lv1 | 10,000 | 1,050,000 | 50,000 | 50,000 |
LvEX | 10,000 | 1,050,000 | 50,000 | 50,000 |
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。
飛翔する灼翼の戦鬼 | グエラレギナ |
Lv.0 | 1,450,000 |
Lv.1 | 3,640,000 |
Lv.2 | 6,050,000 |
Lv.3 | 10,000,000 |
Lv.4 | 12,500,000 |
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。
古の魔物 | ガナスマキナ | レイエレト | レイエレト |
ガナスマキナ | 21,000,000 | 999,999 | 999,999 |
LvEXガナスマキナ | 25,000,000 | 999,999 | 999,999 |
これらの手順は固定メンバーでSAをやる場合のみで通用するものです。クリア優先の野良パーティでやるとダウンを繰り返して非常に迷惑です。絶対にやめましょう。(ただし、攻略のときにより良い動きにできるよう参考にするのはいいです)
これらの手順は固定メンバーでSAをやる場合のみで通用するものです。クリア優先の野良パーティでやるとダウンを繰り返して非常に迷惑です。絶対にやめましょう。(ただし、攻略のときにより良い動きにできるよう参考にするのはいいです)
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。
冥徨のトライウィスプ | トライウィスプ |
Lv1 | 2,800,000 |
LvEX2-Easy | 1,560,000 |
LvEX2-Hard | 2,800,000 |
SAでの聖導士の役割とどんな感じの武器・防具・装飾がいいのか準備していきましょう。
SAでは回復をほとんどしないでバフデバフをします。低いスコアや毒状態にならない限り回復の必要はないでしょう。
また大鎌が使えるので龍人化が早く打てます。魔導士より龍人化が打てるまでの時間はかかりますが、自身もアタッカーを意識した動きをしましょう。
SAでの護術士の役割とどんな感じの武器・防具・装飾がいいのか準備していきましょう。
SAでは、味方を敵の攻撃から守る役割とバフデバフを担います。味方を守ると言っても普段どおり被ダメDOWNとヘイト上昇量UPのバフを使用するのではなく、味方に被ダメDOWNや回避率UPなどを付与してその場で対応していく感じになります。敵の攻撃タイミングやセリフなど一瞬で判断していくことが多いのでかなり大変です。
弓術士は味方敵にバフデバフを撒く支援職です。弓術士が機能するかしないかでパーティ全体のダメージが倍近く違うので、ある意味最大のダメージ源といってもよいでしょう。バフの効果量と時間を計算し効率よく動きましょう。
魔砲は使おうと考えるとバフが足りない場合があります。その時は、護術士や聖導士の支援をもらいましょう。
SAでは魔法攻撃を使ったアタッカーを務めます。魔法与ダメージUPが大幅に強化されたことで、バフを溜め込み強烈な一撃を与えるようになりました。また、魔法被ダメUPB,I,Mができる大鎌が揃ったので、デバフを聖導士に任せてしまい魔導士は魔法与ダメUPバフに集中することも可能です。
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。
クエスト場所:イゴッゾーイゴッゾ城内(夜)
<HP表>エグリマ | 誑惑の魔女・エグリマ |
Lv.1 | 3,000,000 |
Lv.EX | 3,000,000 |
枷鎖砕きし鋼狼 | ゼルドガンデル | 束縛のロカクリスタル |
Lv.0 | 1,000,000 | 10 |
Lv.1 | 2,500,000 | 10 |
Lv.2 | 4,000,000 | 10 |
Lv.3 | 7,200,000 | 10 |
Lv.4 | 8,200,000 | 10 |
剣術士はSAでのメインアタッカーを務めます。単体に対して非常に威力の高い攻撃を連打できるのでスコアにかなり影響してきます。基本的には背水バフ→戦斧で与ダメUPバフを重ねてからの双魔剣になります。
高いスコアを取ろうとすると高い双魔剣のSLvが求められます。また防具もよいものが必要です。
詠唱時間を除けば武器と武器の使用できる間隔は4sなので、龍人化ゲージ効果のない武器だけならおよそ40sで龍人化ゲージが満タンになります。この仕様はSAで考えに入れる必要があります。